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 CONFRONTATION 
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Message Re: CONFRONTATION
Moi aussi

Idée de Scénario trouver sur le Net et modifié par mes soins !!!

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Arrivé à la garnison de Gahard tenue par l’empire du Griffon, un messager demande la protection des répurgateurs du Chaos..
En effet, il doit rejoindre au plus vite, les hautes montagnes de Lanever, terre appartenant aux elfes Cynwall, pour leur demander de se joindre à une alliance conduite par le roi Gorgyn du royaume d’Alahan, pour anéantir le fléau qui s’abat sur les terres d’Arkklash.
Mais pour y arriver, l’Aventurier doit traverser l’une des contrées les plus hostiles : les terres sombres de Morta-Vika ! On raconte qu’à une époque très éloignée, de terribles combats ont eu lieu entre les forces des Ténèbres et de la Lumière. Maintenant c’est devenu un lieu maudit et il ne reste plus qu’un cimetière pour commémorer cet âge sombre !
Pourtant le messager doit le traverser pour parvenir aux terres elfes.
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Limite 6 tours de jeu
Armée :
Limbes d'Achéron + alliés (Wolfen et Drunes) 300 ou 200 PA/Armée si nous jouons à + de 4
Objectif : Empêcher le Messager d’arriver à l’extrémité de la table
Condition de victoire : Récupérer le message en capturant ou en tuant au corps à corps le messager

Griffons d'Akkylannie + Détachement d'Elfes Cynwall parti au devant du messager même nombre de PA que les Ténèbres
Objectif : Le messager doit rejoindre le bord de la table
Condition de victoire : Protéger le Messager

Commentaire :
- Le messager est un soldat de base Griffon comptant ds les points d'armés et pouvant se battre.
- Les elfes se déploient à l'opposé des griffons simulant le détachement envoyé en éclaireur
- Avoir une distance de terrain à traverser réaliste par rapport au déplacement des troupes

Je vous laisse modifier à votre convenance !

Bises

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Mar Juin 03, 2014 9:40 am
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Message Re: CONFRONTATION
J aime bien

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Mar Juin 03, 2014 10:49 am
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Message Re: CONFRONTATION
Salutation !!!!!!!!!

Super scénario mais hier soir je discuter avec Boris d'une initiation d'un potentiel prochain joueur et nous attendions la confirmation de celui-ci...donc boris et moi meme nous ne serons pas dispo pour jouer ce scénario...

Vendredi soir je jouerai en 2 vs 1 avec Boris et le futur prochain joueur...

cela implique qu'il ne reste plus que 3 joueurs soit: Géo, Gé et Seb et je ne sais pas si le scénario de Seb est toujours applicable...

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Mar Juin 03, 2014 7:55 pm
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Message Re: CONFRONTATION
Arfff du coup on fait quoi les enfants.

C'est que vous ne voulez pas faire de l'initiation avec nous ??? Je me vexe là .... :crane:

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Mer Juin 04, 2014 10:56 am
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Message Re: CONFRONTATION
On inverse .Les Wolfens défendent. Et les elfes réception nent le message. Les griffons à la base

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Mer Juin 04, 2014 12:48 pm
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Message Re: CONFRONTATION
non rien a voir mais une initiation à 3 vs 3 c'est assez hardcore...et perso j'ai pas envie de finir tard vendredi donc ça me parait plus sage...

et je ne t'ai jamais aimé !!!

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Mer Juin 04, 2014 12:50 pm
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Message Re: CONFRONTATION
donc ca donnaerais wolfen contre qui ?

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Mer Juin 04, 2014 1:22 pm
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Message Re: CONFRONTATION
Sinon un autre petit scenar vite fait ...

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Sur les terres d’Aarklash, les combats se font de plus en plus violent.
Pour riposter, et pour un souci de défense, les Griffons d’Akkylanie agrandissent leur territoire pour prévenir du danger qui menace le monde.
Mais leur ambition territoriale suscite quelques craintes chez les autres peuples. Leur hégémonie provoque notamment la colère des enfants de la forêt : les Wolfens d’Yllia.
En effet, les Griffons se sont installés sur les terres appartenant aux Wolfens qui voient là un acte de traîtrise et de profanation.
Après des pourparlers, les Wolfens éliminent les négociateurs et s’apprêtent à éliminer les défenseurs de la bâtisse pour reprendre la terre de leurs ancêtres. Les prêcheurs ne sont pas d’humeur à céder une once de terrain aux fauves.
Mais un autre danger plane sur le champ de bataille…

Armée : Dirz
Points d’armée : 200 PA
Objectif : Détruire les belligérants
Condition de victoire : Récupérer le plus de victimes
Déploiement : 20 cm du bord Nord
Contraintes : Apparait au second tour

Armée : Griffons d'Akkylannie
Points d’armée : 200 PA
Objectif : Défendre la garnison et fortification
Condition de victoire : Conserver la bâtisse
Déploiement : Dans la garnison et sur la colline
Contraintes : Répartie entre la Garnison et fortification

Armée : Wolfen d'Yllia
Points d’armée : 200 PA
Objectif : Reprendre le terrain fortifier
Condition de victoire : Éliminer les défenseurs Griffon
Déploiement : 20 cm du bord Est
Contraintes : 50% des Griffons à tuer

Limite
6 tours de jeu
La table contient une zone fortifier et une garnison dans le coin sud-ouest

Règles spéciales Les remparts de la zone fortifié peuvent-être enjambés, et ne constituent pas un obstacle à contourner, par contre ils protègent les unités d'un tireur en augmentant la difficulté +1.
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Voili voilo ....

@Nono moi aussi je t'aime ...

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Mer Juin 04, 2014 4:02 pm
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Message Re: CONFRONTATION
200 pa je pose 5 figurines

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Mer Juin 04, 2014 5:05 pm
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Message Re: CONFRONTATION
Faudra s'organiser pour les tables car je vais en avoir besoin moi aussi.

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Mer Juin 04, 2014 6:18 pm
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Message Re: CONFRONTATION
il t'en faut 1 c 'est ca ?

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Mer Juin 04, 2014 6:57 pm
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Message Re: CONFRONTATION
Oui une table pour la création de perso. On pourra peut être se débrouiller avec les petites tables rondes, ou les fauteuils bleus et les caisses noires.

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Mer Juin 04, 2014 6:59 pm
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Message Re: CONFRONTATION
je ne me fais pas de soucis pour les tables chevelu car je pense que l'on peut diviser la notre en 2 et jouer à 6 dessus avec 2 parties distinctes en simultané... (je parle de confrontation et pas de sexe!!!)

et effectivement on pourra refaire le premier scénar énoncer par Séb ( que j'aime tout particulièrement car il est bonne...) une prochaine fois...

et pour info gé à 200Pa moi je joue à 3 figs max avec un héro ridicule compris

Pouet

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Mer Juin 04, 2014 8:59 pm
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Message Re: CONFRONTATION
ah oui j'avais zapper le chf, on le fait a combien de point

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Jeu Juin 05, 2014 8:41 am
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Message Re: CONFRONTATION
Moi j'avais pensé 200 PA chef compris ça évite d'avoir des parties à rallonge

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Jeu Juin 05, 2014 9:50 am
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