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La rubrique de Syhlas présente...
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Syhlas
Inscription: Sam Oct 15, 2005 3:17 pm Messages: 1585 Localisation: Nevers
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 Re: La rubrique de Syhlas présente...
http://www.jeuxvideo.com/news/2010/00040907-le-jeu-video-est-il-l-avenir-du-cinema.htmLe jeu vidéo est-il l'avenir du cinéma ? Qu'ils fassent espérer ou redouter l'avenir du jeu vidéo, on peut dire qu'Heavy Rain et David Cage n'en finissent pas de faire parler. Eric Viennot (In Memoriam) a publié sur son blog une lettre ouverte adressée aux cinéastes et plus particulièrement à Mathieu Kassovitz suite à ses récentes et multiples déclarations au sujet d'Heavy Rain, jeu qui a persuadé le réalisateur que le jeu vidéo est l'avenir du cinéma et que, réciproquement, le salut du jeu vidéo viendra du cinéma. Une prise de position qui irrite passablement Eric Viennot qui rappelle aux cinéastes qu'on ne fait pas un jeu comme un film et que leur intérêt subit pour ce média lui semble bien trop opportuniste.
Bien qu'admiratif d'Heavy Rain, il s'efforce également de rappeler que les jeux vidéo n'ont pas attendu d'avoir un script de 2 000 pages ou d'effectuer la convergence avec le cinéma pour émouvoir ou se montrer intelligents et qu'on ne peut diviser l'industrie en deux pôles opposant Heavy Rain à un ensemble de jeux idiots et violents. On se permettra d'ajouter que tout comme il existe un jeu vidéo intelligent moins visible que les grosses productions "superficielles", le cinéma n'est pas toujours d'une grande finesse non plus et ne se prive pas pour faire recette avec des formules éculées qui semblent tant agacer Mathieu Kassovitz. Pour Viennot, les créateurs ont leur propre "langage" qui leur appartient et leur permet de raconter toutes sortes d'histoires, sans avoir besoin du salut des cinéastes, avec un scénario conséquent, ou sans aucune ligne de dialogue.
Si la lettre en soi est déjà assez emportée, précisons que Mathieu Kassovitz s'est fendu d'une longue réponse dans les commentaires du blog de Viennot afin de défendre sa propre position, expliquant que son intérêt pour le jeu vidéo n'est pas nouveau mais remonte à sa jeunesse. Il explique toutefois que pour lui, Heavy Rain et son géniteur David Cage, dont le nom parsème lettre et réponse, marque un tournant, lui qui se dit lassé des jeux idiots et violents qui dominent le marché. Le point culminant de la prise de bec résidant probablement dans cette phrase :
«Malheureusement pour vous, je peux ressentir dans votre article la douleur de ne pas être celui par qui la révolution arrive. David Cage a pris cette responsabilité avec Heavy Rain.»
Nous vous laissons lire la lettre ouverte d'Eric Viennot et la réponse de Mathieu Kassovitz pour vous faire votre propre opinion sur le sujet.http://www.jeuxvideo.com/news/2010/00040864-ea-parodie-l-armee-l-armee-n-aime-pas.htmEA parodie l'armée, l'armée n'aime pas L'armée française est actuellement en pleine campagne de recrutement, ça ne vous a sans doute pas échappé puisqu'on ne peut pas faire un pas sans entendre ou lire leur nouveau slogan "Devenez vous-même". Campagne pour laquelle l'armée est même allée acheter des espaces publicitaires dans certains jeux vidéo. De son côté, Electronic Arts est en pleine campagne de promotion pour Battlefield Bad Company 2 et a trouvé fort judicieux de placer près d'une affiche de l'armée une affiche pour son jeu en y accolant le slogan "Devenez plus que vous-même", il faut dire que la tentation était trop forte. Seulement voilà, l'armée n'apprécie guère la démarche de l'éditeur, dont certains jeux de sport affichent justement ces fameuses pub militaires, comme nous l'apprend Erwan Cario du site écran.fr qui rapporte les propos du général Philippe Pontiès :
«Nous sommes clairement dans une situation de détournement de slogan. Jusqu’ici, notre campagne fonctionne très bien, nous avons de très bons retours. Ils ont voulu profiter de ce succès pour se l’approprier»
Il en profite également pour expliquer l'achat d'espaces publicitaires dans des jeux vidéo, précisant que l'armée a particulièrement pris soin d'éviter les "jeux de guerre", justement pour éviter toute confusion :
«Pour nous c’était un achat d’espace comme un autre, qui correspondait à la cible que nous voulions toucher. Il n’y avait rien de subliminal ou de détourné comme certains l’ont cru. Mais nous avons clairement spécifié que nous ne voulions pas annoncer dans des jeux de guerre. Il ne faut pas qu’il y ait confusion et nous sommes très clairs là-dessus : la guerre n’est pas un jeu»
Précisément, voici un argument plein de bon sens :
«Dans un jeu vidéo, même s’il existe certaines règles, on peut la plupart du temps les transgresser sans conséquences graves. Notre projet, c’est d’expliquer qu’il faut justement sortir d’une logique de jeu vidéo pour entrer dans la vraie vie. Dans l’armée, il y a des codes, des règles et des lois. Et si on passe outre, on met en péril la vie de civils, la vie de soldats et on peut compromettre la mission.»
Pas contente donc l'armée de terre qui demande expressément le retrait des bandeaux d'Electronic Arts et l'affichage d'un nouveau bandeau visant à clarifier les choses sur son site officiel. On peut évidemment comprendre les arguments du général Philippe Pontiès, d'un autre côté, peut-être l'armée devrait-elle s'interroger sur la pertinence de sa démarche initiale et se demander si se dédouaner en n'affichant pas spécifiquement dans les "jeux de guerre" n'est pas soit de l'hypocrisie, soit une forme de gentil aveuglement sur la cible touchée, sa vision de la campagne et ses pratiques ludiques. Non bien sûr, aucun joueur de Colin McRae : DIRT 2 ou Need For Speed Pro Street ne jouera à Bad Company 2, et personne, évidemment, ne fera d'amalgame idiot.La photo qui accompagne cet article est assez explicite.
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On me parle de schizophrénie mais à deux c'est tellement mieux la vie! (Olivia Ruiz, Le Tango du Qui)
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Jeu Fév 25, 2010 10:33 pm |
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Syhlas
Inscription: Sam Oct 15, 2005 3:17 pm Messages: 1585 Localisation: Nevers
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 Re: La rubrique de Syhlas présente...
http://www.jeuxvideo.com/news/2010/00041093-un-joueur-non-voyant-termine-zelda-ocarina-of-time.htmUn joueur non voyant termine Zelda : Ocarina of Time "Ah, ce jeu, je le connais par coeur, je pourrai le finir les yeux fermés !" Combien de fois nous sommes nous laissés aller à de telles commentaires en rejouant à nos jeux favoris ? Oui mais voilà, quand on y pense un instant, pourrait-on réellement les terminer en fermant les yeux ? Pas si sûr. C'est là qu'un trio de fans absolus de Zelda : Ocarina of Time entre en jeu. Bien décidés à aider un autre joueur non voyant, les trois passionnés se sont mis en tête d'écrire un guide ultra complet pour accompagner Link jusqu'au bout de l'aventure sans avoir à regarder l'écran. Geste après geste, attaque après attaque, pas après pas, ils auront passé près de deux ans et demi à écrire leur guide les yeux bandés en ne se basant qu'aux différents sons dans le jeu. Leur méticulosité aura fini par payer puisque le joueur non voyant aura bien réussi à vaincre Ganon et libérer la princesse Zelda. Cette victoire, dit-il, lui aura procuré un grand sentiment de puissance et on imagine bien que tout cela dépasse le simple cadre du jeu vidéo.
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Ven Mar 05, 2010 12:13 am |
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Syhlas
Inscription: Sam Oct 15, 2005 3:17 pm Messages: 1585 Localisation: Nevers
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 Re: La rubrique de Syhlas présente...
Toiut d'abord les deux pages de brèves qui traitent du bug de 2010 des PS3 : cocasse s'il en est... http://www.jeuxvideo.com/news/2010/00040970-gros-bug-sur-certaines-ps3.htmhttp://www.jeuxvideo.com/news/2010/00041007-la-journee-noire-de-la-ps3.htmEt une arlésienne du jeu vidéo... http://www.jeuxvideo.com/news/2010/00041113-le-remake-de-final-fantasy-vii-encore-et-toujours.htmLe remake de Final Fantasy VII... Encore et toujours
Vous en avez désormais l'habitude après les multiples annonces allant vers le "oui" et celles tendant plutôt vers le "non" mais sachez que le remake de Final Fantasy VII refait encore parler de lui. En effet, c'est par le biais du Twitter officiel des membres de Square Enix qu'on a demandé aux fans ce qu'ils pensaient d'un remake de Final Fantasy VII. Nous vous laissons imaginer l'engouement suscité par une telle question qui peut tout et rien dire à la fois... Remarquez, si Square pose la question, c'est bien que l'éditeur a une idée derrière la tête non ?
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Sam Mar 06, 2010 4:24 pm |
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Syhlas
Inscription: Sam Oct 15, 2005 3:17 pm Messages: 1585 Localisation: Nevers
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 Re: La rubrique de Syhlas présente...
Comme nous parlions vidéo surveillance ce week end avec Moutor, je me suis souvenu d'un courrier électronique arrivé à mon lieu de travail il y a un an. Je ne peux garantir la véracité ni la crédibilité de ce message. Mais si cela est vrai, c'est assez impressionnant. Voici le texte accompagant le lien vers la photo Voici une photo de "l'inauguration" de Barak Obama du 20 janvier dernier, dans laquelle on peut distinguer nettement chaque personne dans la foule.
Pointez quelque part. Utilisez la petite main pour agrandir la photo. Attendez quelques secondes et vous serez en focus.
Cette photo a été prise avec une caméra-robot de 1.474 megapixel, soit avec 295 fois plus de puissance que les photos à 5 megapixels de nos caméras familiales.http://gigapan.org/viewGigapanFullscreen.php?auth=033ef14483ee899496648c2b4b06233c
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Lun Mar 08, 2010 12:29 pm |
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Syhlas
Inscription: Sam Oct 15, 2005 3:17 pm Messages: 1585 Localisation: Nevers
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 Re: La rubrique de Syhlas présente...
http://www.elbakin.net/fantasy/news/11797-Leonard-de-Vinci-:-action-heroLéonard de Vinci : action hero !
Il y a des jours où l’on se lève en découvrant des projets sortis de nulle part… Qui irait imaginer que la Warner pousserait un pitch digne d’un Z ? Imaginez donc : Léonard de Vinci, membre d’une société secrète affrontant des démons bibliques… Sans oublier des codes secrets (tiens, tiens…), des civilisations disparues, des forteresses cachés, des anges déchus… Le projet se présente comme un mélange entre Benjamin Gates, Indiana Jones et… Le Choc des Titans ! Non, non, vous ne rêvez pas. Le nom de code actuel du projet n’est autre que Leonardo da Vinci and the Soldiers of Forever. Le studio est actuellement à la recherche d’un scénariste pour développer cette idée de base signée du producteur Adrian Askarieh. http://actu.orange.fr/high-tech/des-chercheurs-britanniques-affirment-avoir-reussi-a-lire-les-pensees_510070.htmlDes chercheurs britanniques affirment avoir réussi à lire les pensées
Des chercheurs britanniques affirment avoir réussi à déterminer à quel événement spécifique passé des personnes pensaient en examinant l'activité de leur cerveau, selon leurs travaux publiés jeudi aux Etats-Unis.
Une étude américaine précédente dévoilée en 2008 dans la revue anglaise Nature, avait permis de savoir quelles images des sujets volontaires voyaient en repérant les signaux émis par leur cerveau avec l'imagerie par résonance magnétique fonctionnelle (IRMf).
En 2009, la même équipe britannique du University College London (UCL), qui publie ces nouveaux travaux jeudi, avait pu déterminer où se trouvaient des personnes dans un univers virtuel en analysant leurs signaux cérébraux.
La dernière étude fait un pas de plus vers le rêve ou cauchemar de pouvoir lire les pensées des autres en se concentrant sur la mémoire épisodique, ces souvenirs des événements de la vie quotidienne plus complexes et de fait plus ardus à percer.
"Nous avons réussi à examiner l'activité du cerveau pour détecter des traces de souvenir spécifique dans la mémoire épisodique", explique Eleanor Maguire, de l'UCL et principal auteur de cette recherche publiée dans la version en ligne de la revue américaine Current Biology datée du 11 mars.
"Nous avons découvert que les souvenirs sont bien stockés dans l'hippocampe (située sur la face interne du lobe temporal du cerveau)", ajoute-elle.
"Et maintenant que nous avons repéré où est conservée cette mémoire, nous avons la possibilité de comprendre comment les souvenirs sont stockés et comment ils peuvent changer avec le temps", poursuit cette chercheuse.
Pour cette expérience, l'équipe de recherche a montré trois films très courts à dix volontaires avant d'observer leur cerveau avec un scanner (IRMf).
Chaque court métrage montrait une personne exécutant des gestes de la vie quotidienne comme une femme fouillant dans son sac pour en retirer une enveloppe qu'elle met dans une boite aux lettres, ou une actrice finissant de boire un café et de jeter ensuite la tasse vide en carton dans une poubelle.
Ensuite les chercheurs ont demandé aux participants de se souvenir de ce qu'ils avaient vus dans chacun des trois films alors que leur cerveau était soumis à un scanner.
Ils ont ensuite entré les données recueillies par le scanner (IRMf) dans un programme informatique conçu pour identifier les caractéristiques dans l'activité du cerveau liés à la mémoire de chaque film.
Les résultats de cette recherche montrent que les caractéristiques du scanner peuvent être identifiées indépendamment ce qui permet de déterminer avec exactitude à quel film une personne donnée pensait quand elle était scannée.
Cette étude indique que les traces neuronales de la mémoire épisodique sont stables et de ce fait prévisibles même après de nombreuses activations, concluent ces chercheurs.
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Jeu Mar 11, 2010 11:02 pm |
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oengus
Inscription: Mar Oct 18, 2005 9:52 pm Messages: 697 Localisation: Nevers
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 Re: La rubrique de Syhlas présente...
merci pour cette bible édifiante , symbole de la décadence intellectuelles de notre société moderne. Je doit , Syhlas te rendre hommage pour mettre en exergue des éléments inconnu du pauvre connard hermetique à la cyber culture que je suis. Leonard de Vinci , un maitre à penser du quatrocento, tourné en ridicule par un bande de crétins en maunque d'effet spéciaux, et des britannique , confirmant les profondeur culturel et social en dépensant des millions à la recherche psy..........Alors là , que dire si ce n'est que vievement la sortie de ce nanar et l'avenement de la telepathie........
_________________ Il n'existe aucune innocense, seulement divers niveaux de culpabilité....!
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Ven Mar 12, 2010 2:22 pm |
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Syhlas
Inscription: Sam Oct 15, 2005 3:17 pm Messages: 1585 Localisation: Nevers
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 Re: La rubrique de Syhlas présente...
Et comme toute Bible qui se respecte, elle est prepétuellement reprise, glosée et réécrite.
Serviteur.
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Ven Mar 12, 2010 2:30 pm |
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oengus
Inscription: Mar Oct 18, 2005 9:52 pm Messages: 697 Localisation: Nevers
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 Re: La rubrique de Syhlas présente...
J'espère que tu ne fais pas de prosélitisme...dit loi t'es pas au boulot là?
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Ven Mar 12, 2010 2:34 pm |
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moutor
Inscription: Lun Sep 26, 2005 7:10 pm Messages: 1310 Localisation: Nevers
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 Re: La rubrique de Syhlas présente...
Ce qui sera drôle sera de voir des débiles l'interpreter : Alors le prophete de Vinci Mario et son brother Luigi Leonardo priant une manette de wii dans la main droite purent percer les plans de leur ennemi Dark Bush en lisant dans son esprit son plan pour la bataille des Hautes Terres du WOW le tout dans une messe avec pour fond la bataille final de FFXXX le return du poulpe Chtuloide contre Sigmund Darwin 
_________________ mio ! maow ! mio ! maow ! la la la la la !
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Ven Mar 12, 2010 9:25 pm |
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oengus
Inscription: Mar Oct 18, 2005 9:52 pm Messages: 697 Localisation: Nevers
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 Re: La rubrique de Syhlas présente...
Ah yé on l'a perdu.......
_________________ Il n'existe aucune innocense, seulement divers niveaux de culpabilité....!
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Lun Mar 15, 2010 5:55 pm |
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Syhlas
Inscription: Sam Oct 15, 2005 3:17 pm Messages: 1585 Localisation: Nevers
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 Re: La rubrique de Syhlas présente...
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Mar Mar 16, 2010 11:25 pm |
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Syhlas
Inscription: Sam Oct 15, 2005 3:17 pm Messages: 1585 Localisation: Nevers
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 Re: La rubrique de Syhlas présente...
http://www.jeuxvideo.com/news/2010/0004 ... le-net.htmLes Meuporg fleurissent sur le net
Qui aurait cru qu'il y avait autant de geeks et de joueurs qui regardent Télématin ? Depuis la boulette du chroniqueur Nathanaël de Rincquesen qui a plus ou moins inventé le concept du Meuporg ou MMMPORPG, le mot est pratiquement en passe d'entrer dans le dictionnaire. Du coup, les parodies fleurissent sur le net, et surtout sur Youtube, comme vous pouvez le constater ci-dessous avec ce remix signé de l'un de nos lecteurs, Da_Deamon. Nathanaël est maintenant sur la route de la gloire, d'ailleurs, même sa fiche Wikipedia fait mention de la boulette et un internaute a même créé une jaquette pour le jeu vidéo MEUPORG. Notez que sur France 2, on sait sauter sur les bonnes occasions, la chaîne a en effet acheté le mot clef publicitaire Meuporg chez Google histoire de promouvoir le site ma-tvideo.france2.fr.
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Lun Mar 29, 2010 11:43 pm |
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Syhlas
Inscription: Sam Oct 15, 2005 3:17 pm Messages: 1585 Localisation: Nevers
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 Re: La rubrique de Syhlas présente...
http://www.jeuxvideo.com/news/2010/00041666-la-mort-attendue-des-consoles-encore.htmLa mort attendue des consoles, encore C'est une sorte de marronnier chez certains analystes, prédire la fin des consoles de jeu. Ici on nous dit que le PC va reprendre la main, là qu'il y aura une telle convergence des médias qu'il finira par n'y avoir qu'une seule machine faisant office de console de jeu, de lecteur multimédia et de PC ou encore que se sont carrément les téléviseurs qui deviendront les diffuseurs de tout type de contenu. Tout dépend de l'époque à laquelle l'analyse est proposée.
Aujourd'hui, c'est chez IBIS Capital qu'on se lance dans la nécrologie annoncée des consoles de jeu qui seraient mises en péril par la distribution digitale. Les jeux sous navigateurs, les systèmes de distributions dématérialisées, la montée en puissance des jeux sur téléphone portable (disons plutôt sur iPhone) ou surtout, le cloud gaming seraient les ennemis imparables de Nintendo, Microsoft et Sony. Pour mémoire, le cloud gaming consiste à placer un terminal chez l'utilisateur tout en faisant tourner le jeu sur une machine distante, le joueur n'ayant plus à se soucier de la marque de sa console ou de la configuration de son PC. Pourquoi cela ? Parce que développer des jeux sur consoles coûte de plus en plus cher tout en étant de plus en plus risqué alors que d'autres approches permettent de dépenser moins et de minimiser les risques. Ainsi, la prochaine génération de consoles (PS4, Xbox 3 et Wii 2) serait la dernière, remplacée par de nouveaux modèles économiques se rapprochant notamment de celui choisi par Apple avec l'AppStore de l'iPhone qui mise sur les micro-transactions, celui du cloud gaming de OnLive ou les jeux Web.
Evidemment, s'il est vrai que les jeux à petits budgets de développement sont moins risqués que les jeux à gros budgets sur consoles et attirent donc un nombre croissant d'acteurs, IBIS fait un peu l'impasse sur les problèmes de marketing et de communication posés par ces modèles économiques. En effet, on trouve plus de 150 000 jeux sur iPhone, mais combien ont déjà été achetés et joués et surtout combien ne sont que de piètres applications sans intérêt vendues pour 70 centimes symboliques ? On sait déjà que le système est juteux pour ceux qui parviennent à se faire remarquer, pour les autres, l'aventure se termine souvent en noyade dans un océan de titres médiocres auxquels personne ne peut humainement prêter attention. Il en va de même pour les jeux Web ou les softs free to play qui se multiplient à grande vitesse, trop grande pour leur propre bien probablement. Si statistiquement l'analyse paraît juste, il reste à voir si le phénomène va réellement perdurer sous sa forme actuelle.
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Mar Mar 30, 2010 9:33 pm |
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Syhlas
Inscription: Sam Oct 15, 2005 3:17 pm Messages: 1585 Localisation: Nevers
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 Re: La rubrique de Syhlas présente...
http://www.jeuxvideo.com/news/2010/00041746-le-poisson-d-avril-payant-de-bioware.htmLe poisson d'avril payant de Bioware Le meilleur poisson d'avril aurait pu être celui de 3D Realms (voir notre news de ce matin), mais finalement, c'est Bioware et Electronic Arts qui remportent haut la main la palme avec deux packs 1er avril pour Dragon Age : Origins. Intitulés "Feastday Pranks" et "Feastday Gift", ils contiennent chacun dix objets à donner à vos compagnons pour faire grimper leur jauge d'approbation, ainsi que deux objets "gags" (une collerette de protection pour votre Mabari, une poupée vaudoue à l'effigie d'Allistair pour Morrigan, etc.). Jusque-là, c'est assez drôle, non ? Sauf que ces deux packs, proposés gratuitement le 1er avril, sont désormais vendus 1,99 euro ou 160 MS Points chacun, ou bien encore 2,99 euros ou 240 MS Points les deux. Et là, on ne rit plus du tout, monsieur Bioware, parce que vous venez tout simplement d'inventer le premier poisson d'avril payant de l'histoire vidéoludique (et de l'Histoire tout court, d'ailleurs).Et spécial dédicace à François : http://www.elbakin.net/film/news/11943-Sir-Ian-McKellen-content-de-retrouver-GandalfSir Ian McKellen “content” de retrouver Gandalf
Bon, visiblement, ce ne sera pas pour tout de suite, on l’a bien compris… Mais il n’empêche que l’acteur a confié tout récemment, lors de la soirée des Empire Awards, qu’il était content de retrouver son personnage. Il évoque notamment le script : Ils ont écrit un script fantastique, pour autant que je sache, mais ce que cela va donner visuellement, ça, je ne sais pas du tout. L’acteur a également un petit mot sur l’attente des fans, qui doivent vraiment faire appel à des trésors de patience : Je comprends que les gens soient excités, c’est légitime. C’est un vrai livre, écrit par Tolkien, ce n’est pas quelque chose d’ajouté après coup parce qu’ils ont fait beaucoup d’argent avec la trilogie, il mérite d”être adapté. Enfin : Dommage peut-être que cela n’ait pas pu se faire avant le Seigneur des Anneaux, pour être dans l’ordre. Avouons que, désormais, on s’en fiche un peu… On veut le voir, c’est tout !
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Ven Avr 02, 2010 8:36 pm |
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Syhlas
Inscription: Sam Oct 15, 2005 3:17 pm Messages: 1585 Localisation: Nevers
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 Re: La rubrique de Syhlas présente...
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Ven Avr 02, 2010 8:37 pm |
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